Filtrowanie okazji
W serduszku mam takie specjalne miejsce dla produkcji Supergiant Games. Wprawdzie czasem się odbijam od rozgrywki (np. w Transistorze nie siadł mi system walki), ale od zawsze uwielbiam stronę artystyczną i fabularną tych dzieł. Natomiast debiut tego studia, grę Bastion, kocham miłością bez zastrzeżeń. Wszystko mi tu pasuje – fabuła, rozgrywka, bohater, narracja, muzyka, styl artystyczny. I po raz pierwszy od premiery tego dzieła mogę powiedzieć, że ta ekipa znowu to zrobiła. Znowu stworzyła grę, która trafia do mnie pod każdym względem – i w sumie do większości społeczności też. W dodatku najmłodsze dziecko „Gigantów” wyróżnia jedna piękna cecha. Hades nie przytłacza. Supergiant Games tak skonstruowało swój tytuł, że nawet człowiek, który nie ma czasu, będzie się cieszył rozgrywką oraz fabułą i etapami odkrywał historię dysfunkcyjnej rodziny. (cytat)