Retroid Pocket 6 – najnowsza konsola retro z Snapdragonem 8 Gen 2 i ekranem AMOLED 120 Hz
Retroid konsekwentnie rozwija swoją linię handheldów, a Retroid Pocket 6 jest najbardziej dopracowaną odsłoną tej serii. Nowy model nie tylko podnosi wydajność względem poprzednika, ale też wprowadza istotne zmiany konstrukcyjne i funkcjonalne, które realnie wpływają na komfort użytkowania.
Retroid Pocket 6 – nowa konsola retro od Retroid
Retroid wprowadza na rynek model Retroid Pocket 6, który zastępuje Pocket 5 i wyraźnie podnosi poprzeczkę w segmencie handheldów z Androidem. Nowa generacja nie jest rewolucją stylistyczną, ale stanowi istotny krok naprzód pod względem wydajności, ergonomii oraz stabilności działania przy dużym obciążeniu. Producent postawił na sprawdzony, flagowy układ mobilny oraz dopracował konstrukcję obudowy. Efektem jest urządzenie, które celuje w bardziej wymagających użytkowników zainteresowanych emulacją PlayStation 2, GameCube czy Nintendo Switch.
Snapdragon 8 Gen 2 – realny wzrost mocy
Sercem konsoli jest Qualcomm Snapdragon 8 Gen 2. To jednostka, która była wykorzystywana w najmocniejszych smartfonach z Androidem i przez długi czas stanowiła punkt odniesienia dla wydajności mobilnej.
W porównaniu do Snapdragona 865 zastosowanego w Pocket 5 nowy układ oferuje znaczący wzrost wydajności GPU. W testach syntetycznych różnica jest wyraźna, natomiast w praktyce przekłada się to na stabilniejsze działanie emulatorów oraz możliwość podnoszenia rozdzielczości renderowania w grach z PlayStation 2 czy GameCube.
Konsola dostępna jest w wariantach z 8 lub 16 GB pamięci RAM LPDDR5X oraz 128 lub 256 GB pamięci UFS 3.1. W przypadku emulacji nowszych systemów większa ilość pamięci ma znaczenie, szczególnie przy grach Android oraz Nintendo Switch.
120Hz ekran AMOLED w Retroid Pocket 6
Retroid Pocket 6 został wyposażony w 5,5-calowy wyświetlacz AMOLED o rozdzielczości 1920 × 1080 pikseli. Nowością jest obsługa odświeżania 120 Hz.
Panel oferuje wysoki kontrast, głęboką czerń i jasność sięgającą około 550 nitów. W grach mobilnych oraz podczas streamingu wyższe odświeżanie poprawia płynność animacji. To jedna z wyraźniejszych różnic względem poprzedniej generacji.
D-pad czy analog na górze – zmiana konstrukcyjna
Nowa generacja dostępna jest w dwóch wariantach – z D-padem w górnej pozycji lub z analogiem umieszczonym wyżej. To odpowiedź na wieloletnią dyskusję w środowisku handheldów retro.
W grach 2D wygodniejszy bywa D-pad na górze, natomiast przy grach 3D naturalniejsze jest ułożenie z analogiem wyżej. Retroid po raz pierwszy pozwala użytkownikowi wybrać preferowany układ już na etapie zakupu.
Poprawiono również ergonomię. Gripy są wyraźnie grubsze niż w poprzednim modelu, co przekłada się na lepszy chwyt i większy komfort przy dłuższych sesjach.
Emulacja – jakie systemy obsługuje Retroid Pocket 6
Snapdragon 8 Gen 2 zapewnia szeroką kompatybilność z emulatorami dostępnymi na Androidzie.
Bez problemu działają klasyczne systemy jak NES, SNES, PlayStation 1 czy PSP. PlayStation 2, GameCube i Wii działają stabilnie, często z możliwością podniesienia rozdzielczości renderowania. W przypadku bardziej wymagających tytułów konieczna może być ręczna optymalizacja ustawień.
Emulacja gier Nintendo Switch jest możliwa i w wielu grach zapewnia płynną rozgrywkę, choć wydajność zależy od konkretnego tytułu oraz wersji emulatora. Ograniczeniem pozostaje głównie dojrzałość oprogramowania, nie sama moc sprzętu.
Emulatory PlayStation 3 nadal znajdują się w fazie rozwoju i nie gwarantują pełnej kompatybilności, choć lżejsze produkcje są uruchamialne. Rynek retrokonsoli nieustannie się rozwija, swoją drogą ciekawe za ile lat będziemy mogli emulować konsole PS5 na prostych handheldach?
Czy RP6 mocno się grzeje? Chłodzenie i stabilność
Jeśli chodzi o retrokonosle to Retroid Pocket 6 wykorzystuje aktywne chłodzenie z wentylatorem. W testach obciążeniowych stabilność działania przy włączonym chłodzeniu utrzymuje się na wysokim poziomie. Wyłączenie wentylatora powoduje zauważalne spadki wydajności, co pokazuje, że system chłodzenia nie jest elementem czysto marketingowym.
Pod obciążeniem najwyższe temperatury występują w okolicach procesora, natomiast miejsca, w których spoczywają dłonie, pozostają wyraźnie chłodniejsze.
Streaming i gry PC
Dzięki obsłudze Wi-Fi 7 Retroid Pocket 6 sprawdza się jako urządzenie do streamingu z komputera. Możliwe jest przesyłanie obrazu w wysokiej płynności, co pozwala wykorzystać ekran 120 Hz.
Rozwój narzędzi umożliwiających uruchamianie gier PC na Androidzie sprawia, że wybrane tytuły działają w rozdzielczości 720p przy stabilnych ustawieniach graficznych. Wydajność zależy od gry i konfiguracji, jednak Snapdragon 8 Gen 2 nadal oferuje wystarczający zapas mocy.
Bateria i czas pracy
Urządzenie wyposażono w akumulator o pojemności 6000 mAh. Czas działania zależy od obciążenia systemu. Przy lekkiej emulacji możliwe jest uzyskanie kilkunastu godzin pracy. Przy bardziej wymagających systemach, takich jak PlayStation 2 czy Nintendo Switch, czas działania skraca się do kilku godzin. Czas ładowania w konsoli retro RP6 nie ma takiego znaczenia jak choćby czas ładowania hulajnogi elektrycznej, jednak producent zastosował ładowanie 27 W, które pozwala sprawnie uzupełnić energię. W praktyce większość baterii można uzupełnić w około pół godziny, a pełne ładowanie trwa około dwóch godzin.
Czy Retroid Pocket 6 to opłacalna konsola retro?
Retroid Pocket 6 łączy mocny procesor Snapdragon 8 Gen 2, ekran AMOLED 120 Hz, aktywne chłodzenie oraz możliwość wyboru układu sterowania. Jeśli chodzi o cenę to w swojej klasie cenowej jest to jedna z najbardziej wydajnych konsol retro z Androidem dostępnych na rynku.
Dla użytkowników zainteresowanych emulacją PlayStation 2, GameCube oraz Nintendo Switch jest to sprzęt, który oferuje wyraźny skok względem poprzedniej generacji i realny zapas mocy na kolejne lata.
To sprzęt kierowany do osób szukających wydajnej konsoli retro z Androidem, zdolnej do emulacji PS2, GameCube czy Nintendo Switch, a jednocześnie oferującej nowoczesne rozwiązania jak ekran AMOLED 120 Hz czy Wi-Fi 7.